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一天卖出300万份的《龙珠》格斗,伊始削的是“仙豆”

发布日期:2024-11-06 14:07    点击次数:196

一天卖出300万份的《龙珠》格斗,伊始削的是“仙豆”

自两周前发售以来,格斗游戏《七龙珠 电光炸裂!ZERO》的逐日在线东谈主数峰值就没低于过3万。刊行商万代南梦宫亦然在游戏发售后几天通知,其首日销量跨越300万套,充分体现了《龙珠》IP在民众畛域内的影响力。

《七龙珠 电光炸裂!ZERO》面前跨越90%的好评率,天然也不是全靠着情愫加执——四肢面前包含最多可用扮装的《龙珠》生息格斗游戏,开动东谈主物多达181名,其中既囊括了《龙珠》系列长久以来各部作品中出现的扮装,也细分了主要扮装在不同作品、不同阶段中的形状,千般绝招丰富多采。

四肢一款剧情模式较为简便、主推在线对战的游戏,有着这样多的扮装,要搞均衡天然拦阻易。但这段时刻里,对游戏均衡性影响最大的扮装不是哪个超蓝悟空、超玫贝吉塔,而是弥次郎兵卫(官方翻译:亚奇洛贝)——当初跟小悟空沿途爬上卡林塔去吃仙豆的阿谁胖武士。

弥次郎兵卫成为游戏里的黑马,因为他是独逐一个会用仙豆技能的东谈主。通过袭击敌手积存技能存量,5个技能存量即可发动仙豆技能,技能动画不跨越2秒,限度是统统回满膂力。盛极必衰,弥次郎委果是不死东谈主。

还有个让玩家们头疼的诡计是,弥次郎的DP值很低,只消2。DP即玩忽值(destruction points),用于猜测扮装的宣战性能。

扮装越强,DP值越高,5名扮装的DP值总数不跨越15,即可构成军队。这就条款玩家合理搭配强弱扮装,幸免无脑选拔超强扮装。

弥次郎的2点DP值,意味着他是个设定上偏弱的扮装,委果不错搭配在职何军队里,出场率很高。

玩过一段时刻的玩家,只消看到弥次郎的凌厉眼光,委果就不错详情这局又是“膀胱局”。

就像许多格斗游戏一样,当对局倒计时实刻下,剩余血量更多的一方得胜。于是大大批“弥次郎们”皆会绝望应战、四处回避。哪怕血量见底,也能靠着一口仙豆起死复活,最终消耗时刻,拖死敌手。

一颗又一颗仙豆,把贫弱的弥次郎吃成线上对战的黑马兼毒瘤,取得了“超等仙豆东谈主”“下贱的吃豆东谈主”等等称呼。

两天前,《电光炸裂!ZERO》发布了第一个波及均衡性的更新补丁,在一百多个扮装里,弥次郎是独一被裁减的扮装——先是血量少了一段;此前出场自带2个技能存量,更新后改成了0;发动仙豆技能蓝本需要5个技能存量,更新后则需要6个。

并非总计东谈主皆赞同对弥次郎的裁减活动——上头这种嘱托天然有些“赖皮”,但又无疑贴合原著。

原著里的弥次郎,高光时刻无非两种,一种是提供仙豆,一种是用拔刀斩搞偷袭然后坐窝兔脱。莫得更新之前的《电光炸裂!ZERO》可谓是复原了最齐备的弥次郎形象,齐备相宜那些思要进行“扮装璜演”的玩家们的需求。但面前他们失去了这种乐趣。

另一方面,单要说均衡性,弥次郎也详情不该是独一被颐养的扮装——下品级排位全是龟仙东谈主和东谈主造东谈主19号,嘱托套路简便却强力,反倒是弥次郎计策还显得有些博弈。这显得更像是制作组纯正针对弥次郎玩家,这相通是他们起火的原因。

天然,曾经经有许多玩家乐于见到这种有些雷同于《炉石别传》中“烧绳”计策的玩法减少甚而消除,认为这无关均衡性,只不外是补上了顺次缺陷。

姑且抛开这些不管,蓝本在《龙珠》爱重者之间,“仙豆”也常被认为是故事中最Bug的黑科技,经常有东谈主畅思要是原作中仙豆莫得穷乏,故事将是奈何样的发展。如今在《电光炸裂!ZERO》发生的事也算是从侧面印证了这小数——仙豆不削,真没法玩儿。



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